《凶人邸殺人事件》今村昌弘 (獨步文化出版)
滿以為由「屍人」換成「巨人」是由打小喪屍演進為打Big Boss的換場而已。讀後卻發現「凶人邸」的佈局與故事結構進化得太厲害。
這是近來讀今村昌弘的第二部作品,令我對他的風格多了點理解。他可說是一個本格推理的學院派,博覽古今中外的推理小說。在故事推理中,總有一些引用以往偵探小說橋段及手法的部分。
《屍人莊》提及的密室殺人分析,此作重點提及無頭屍動機與「難題分割」,以推理學說分析故事中的推理,這個「以故事說故事」的描寫手法非常特別。
作為系列第三部曲,葉村與劍崎比留子受成島西日本醫科學研究院所總經理成島陶次所邀,聯同僱傭兵部隊潛入改裝成主題樂園馬越夢想城的建築「凶人邸」取回班目機密的研究資料。成島的野心很大,回收的資料中最重要是巨人 - 不木教授以真人強化的實驗品。
除了豐富的推理小說知識以外,今村先生最強的是其「特殊設定推理」的技巧。他為「巨人」定了很多規則,壓倒性的戰力、不分敵我的攻擊性、割下人類的頭顱、不喜歡陽光的習性⋯⋯故事進程及解謎推理不僅遵從規則,更重要的是利用得宜。即使故事中有現實中不存在的巨人,亦無損其邏輯上的說服力。

故事另一大亮點是凶人邸超複雜的結構:由釣橋、別屋、鐘樓、鐵門。雖然複雜又妙到毫巔的格局難免令讀者(包括我)頭昏腦脹,但基於這個構造的獨特性,猶如生化危機的橋段大大豐富了故事內容,也令比留子被困別館的情節合理化。
第四點令我覺得有趣的是本格內容上的創新。作者營造了一個兇手與偵探身份對立、立場卻一致的異常情況。此外,故事中幾段回憶的插敘既加強了故事背景描寫,亦達到了誤導讀者的推理效果。
「我們不得不選擇留下的封閉空間。」(P130)
有別於傳統本格那種荒島、訊號接收不良、惡劣天氣下孤立的場景,作者利用了巨人與凶人邸的獨特性創出了一個自我封閉的空間。這些都令故事在紮實的本格推理上帶來極大的新鮮感。
不過,苛刻的讀者要找碴還是可以的。作為「安樂椅偵探」的比留子,單憑證供與間接資料推理的橋段是精彩的。但個人覺得誇張的不是她的推理能力,而是葉村在資料傳遞上出奇地齊全與準確。其他人證詞的無誤其實也精準得不太合理。試問幾天來不斷受巨人的煎熬及威脅下,誰有把握可以把自己那時候到哪裏做過什麼都記得一清二楚?此外,各人在不求自保、留在凶人邸上的冷靜,成島對取回巨人而冒生命危險的執著,都不太人性。
只能說推理要有邏輯,就不能沒有這些清晰的理據吧。
故事另一個令人懊惱之處,在其地圖與規則的超高複雜度。其實作者在運用這些資訊上算是運用得宜,但大量新資訊與規則湧入,讀者腦袋是很吃不消的。
所以,若然有花多點時間去了解平面圖的能耐,細心欣賞它的佈局。絕對會覺得這是一部很了不起的作品。
《凶人邸殺人事件》今村昌弘 - 機關算盡的本格推理 - 閱後感 - 完 (348頁 - 2026第15本書)
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