2025年6月24日 星期二

番禺長隆海陸空暨瘋狂麥咭之旅(一)開往廣州之路

三天假期,返大陸玩樂可以選擇的地方很多。搜尋廣州的資訊,一個融創在花都區、一個Joypolis在均明區,加上那些N年前去過的上下行九步街,這些地點的位置都可說是天南地北。一東一西打車動輒也要一小時有多。

(想到累‥‥‥)

所以如果有人在群組問「廣州有乜嘢地方好去?」,這絕對是一個未經思考的超open end question。

女兒看了小紅書後告訴我有一個非常有趣的地方叫「瘋狂的麥咭」。在網上找到它位於一個叫「雄峰城」的地方,由於相距長隆度假區只有10多分鐘的車程,所以我們就在這種「喧賓奪主」的策略下向廣州長隆出發。

交通方面,去程是我們是西九龍坐高鐵 -(68 Min) - 廣州南站 - (20 MIN) 漢溪長隆站 - (10 MIN) -  穿梭巴到熊貓酒店。

回程是打車 - 由熊貓酒店直接去羅湖關口 (約120-150 MIN)

所以在第一篇文章先嘗試比較一下以上兩者的利弊。

價錢方面:高鐵由西九龍到廣州大概$230一位,小童有半價,所以兩大兩小同行就700左右。由廣州直接打車來香港應該$300-$400左右。所以在三、四人同行的情況下,call車其實較便宜。

時間方面,由西九龍出發到廣州南站要一個多小時,再由南站轉乘地鐵 + 穿梭巴去酒店連侯車要額外40分鐘左右,總共時間大約100分鐘。不過由於高鐵最少要要預留45分鐘過關與準備候車的時間,所以其實時間上不是省了很多,也要視乎你家近西九龍還是元朗上水天水圍。Call車理論上就沒有趕時間表的壓力,由酒店到關口兩個多小時的車程。但是如果遇着下班的時間堵車會相當厲害。

萬一小朋友在堵車的時候嚷着要去廁所,做家長的便會覺得更麻煩。高鐵的廁所衛生情況不是很好,但差極都叫有。

另外,CALL車在行李上落方面看似輕鬆點,但其實過羅湖或福田關似乎又比高鐵西九過關多費點力,所以兩者在這方面感覺是差不多。

編者覺得,二人以下的旅行組合作高鐵方便快捷路線清楚。要是四人行的話,直接打車是省錢的方案,但整體還是高鐵舒適一點。CALL車聽經常北上朋友介紹最好用「滴」字頭的call車方法。而且要同司機傾清楚所有附加誇區費高速費都是在透過平台收取,上車前後講清講楚。(筆者回程時傻傻被濫收車費,但也比四人坐高鐵便宜得多。)

我們的故事又回到了起點 - 西九龍站

(9:23的車為何不是去廣州南?因為廣州南只是中途站。)

(9:23 - 10:31 準時是高鐵最強的地方,由西九去廣州南點對點只需68分鐘。)

我真是大鄉里,原來現在網上12306買車票後,出入閘只要用回鄉證便可以了。






高鐵坐過很多次了,個人覺得體驗可以就是洗手間不夠清潔。

廣州南站 - 可以在此吃一頓才去長隆,不過長隆未至於沒吃,所以我們繼續行程。

廣州地鐵的入口就在南站內,不用走出去。





由南站CALL車去熊貓酒店20元人民幣便好,所以其實用不著坐地鐵 + 穿梭巴 如此轉折。不過作為一個盡責的HK BOGGER,任何方法也得試試。



E出口。

在第一篇完結之前,先談談將會分享這三天的內容:

DAY 1: 長隆熊貓酒店 - 長隆水上樂園 - 雄峰城「瘋狂的麥咭」
DAY 2: 長隆歡樂世界 - 番禺萬達廣場 - 長隆馬戲團 - 長隆區叫美團外賣體驗
DAY 3: 長隆動物世界 - 回家

(藍字為園區外的活動)

到達了!

- 下一回:番禺長隆海陸空暨瘋狂麥咭之旅(二)黑白世界 - 長隆熊貓酒店 NEW!!!

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以下其他北上遊樂分享(包括觀瀾湖、PARTY DAY、朗玩、HOP-DX、笋崗文具批發中心、舟市水產、橫琴宇宙飛船、紅山等等)︰

2025 番禺長隆 + 雄𡶶城 + 瘋狂的麥咭


2025 田舍家@平安金融中心


2025 壹方城購物中心 - 新春淺行


2024 萬象匯 + SHNEDO + 慢慢生活館按摩


2024 觀瀾湖之行






2024 華強北



2024 紅山

2024 悠閒紅山半天遊(上)- 紅山6979商場 / 藏老十酒 / 俄貨集市

2024 悠閒紅山半天遊(下)- 江南足紀.影院足道 / 朱光玉火鍋

2024 領展中心城



2024 歡樂海岸 / 海岸城

2024 海岸淺遊(三)一 另一個海岸

2024 萬達廣場 / PARTY DAY

2024 Party Day 萬達廣場(三)Party以外的萬達廣場

2024 今日酉禾/佳寧娜廣場

2023 創新坊 + 珠海凱悅酒店 + 橫琴宇宙飛船

向珠海創新方向出發 (一) - 久違了的大橋 (香港金巴去創新方)

向珠海創新方向出發(二)一 創新方案(訂凱悅酒店套票經驗分享)

向珠海創新方向出發(三)一 創新方的老牌酒店(橫琴凱悅酒店)

2023 向珠海創新方向出發(四) 一探險快樂(創新坊國家地理探險家中心)

向珠海創新方向出發(四) 一探險快樂(創新坊國家地理探險家中心)

2016 嘉輝會滿屋世界主題酒店

好時光 (二十九) 一 暢遊滿屋世界

2015 橫琴海洋王國

長隆淺遊 (第一天2) - 海洋天下










2025年6月23日 星期一

足球小將 奮戰夢幻隊伍 - RNG淺談

「足球小將」這個手機遊戲不經不覺已經踏入了第八年,這個遊戲其中多年來討論得最多最熱烈的兩個字——機率。


無論是抽卡的機率、PVP判定的機率,一向以來都被投訴得最多。不過個人認為,遊戲開發商在這兩方面已經作出了不少改善。

抽卡方面,起碼有「保底」的情況不會再出現用幾萬蚊也抽不到183的悲情油王(筆者不是同情他只是羨慕他,有將我的如同生活開支的銀碼去花在一隻三文魚上的財力。)現金油王要打造銀河艦隊,有錢就可以。


(當年抽幾萬蚊都抽不到可說是轟動一時。)

KLAB加了RNG BAR後無疑令RNG的討論更熱烈。「P場怨婦」亦越來越多,所以,RNG 方面印象中KLAB也應大家要求最少都調整了兩次。不過,伴隨「鬼判」的「投訴」多少仍在。

其實在Match機率改善下,PVP的時候多了很多100%的「絕對判定」。以前老玩家常常笑說「UR有機會扭唔過N卡」、「射10000次普射應該有一次可以射得入S99接」,以往的「渺茫」現在已經變成「不可能」。

近來重新再玩PVP,見有玩家又投訴RNG,(我自己輸了也會不忿氣,但我覺得RNG再調去到完全絕對的話就一點也不好玩)……所以我決定「無聊事認真做」,統計及研究一下近十場pvp「鬼判」的百分比。

雖然話做統計,我也不想成了「為研究而犧牲」的四星層級的玩家。所以我選了自己人腳比較強的技杯作分析用途。

(要好好分析,當然要一邊玩一邊CAP圖‥‥‥所有MATCHUP普傳都有記錄。)

分析判定公道與否,個人認為首先要找出鬼判在「非絕對判定」的matchup中佔嘅比重。只要機率不是「0對100%」,我也會將它歸納為定義為「非絕對判定」。

(上圖贊有12% 截到傳球,卻正常地截不到。這就是「非絕對判定」中的正常判定。)

至於封晒技然後傳球出去100%過的機率,或是數值壓倒性的MATCHHUP便不在這個分析範圍。不過從數據可得,你會發現10場PVP中有平均超過三成的判定是100%,這個「絕對屈機的match」其實已經是相當高的比例。若再調高了便難再有或然率,或然率不是遊戲趣味的所在嗎?

(豪門迨求的是絕對判定)

十場PVP中有191次非100%的判定,當中有八成以上是開「正判」,當中有16%是「開細邊」的鬼判,其中有6次(平均每兩場有一次)更是低於20%的「超級鬼判」,最低那一次應該係3至6%發動。


新星贊AUTOCUT沒發動 + 6% 截不了普傳,發生的機會其實少於3%。

「鬼判」其實都有很多種,所以我特別將部份鬼判定位「關鍵鬼判」,這些關鍵判都直接影響比數,例如前鋒直接20%扭過鏟球之後成單刀狀態,又或是90%扭過便成單角姿態的情況下被對手後衛截下,都會被視作此類「關鍵鬼判」。

(攻門要進不進當然是「關鍵鬼判」。)

(70%也截不下力強單刀直入當然也是「關鍵鬼判」。)

(鏟波彈出給對手前鋒再單刀,最無辜的「關鍵鬼判」。)

這種判定10場PVP居然發生了11次,所以其實可說是「場場都有」。再加上人對不好體驗的記憶力比較較強,所以對我方不利的鬼判通常都比較記憶猶新,所以亦造成一眾「怨婦」一路鬧一路玩的情況。

但雖然說到關鍵,有些再鬼判的情況也是不影響戰果,贏的仍然是贏,輸的仍然是輸。又或者說「一人各鬼一次」打個和。10場PVP中有4場出現「鬼判」影響比數,40%表面上是一個很高的比例。但是細看,一場鬼判令我直接輸了,又有一場鬼令和局便贏了,再加上有其中兩場是「各方一次鬼判各不相欠」。所以我歸納出來的結果是 - 整體來說也是「公平」的。

這個分析當然有很多不足之處,例如sample size一不夠大。發動Autocut 跟 「加入match」的機率也沒有在分析之列。不過我想說的是,與其常常說如何被RNG坑了,倒不如想想如何提高自己的「絕對判定」次數(某些國家的帳號特別強,考慮向此方向投資吧。)又或者說,輕鬆輕鬆地承認自己「技不如人」的玩家是少有的。

這是小弟寫作以來第一篇寫關於足球小將的文章,以下是一些關於Biohazard(生化危機/惡靈古堡) 的文章,對這遊戲有興趣也可以看看,謝謝。

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以下是有關惡靈古堡的其他分享,有興趣也可以看看,謝謝!

惡靈古堡迷一生的羈絆 - 淺談死亡島、惡靈古堡首部曲:拉昆市、惡靈古堡 NEF、RE 重製2

永續的生化危機 CG - 血仇殺戮 Vendetta

不斷的生化危機 (生化危機5滅絕真相後感)

跨代的生化危機












2025年6月19日 星期四

《永遠的0》百田尚樹著 - 活下來比犧牲更需要勇氣

「隨時都可以死,生存卻需要努力。」

作為一個香港人,日本侵華的事件當然聽得多。小時候從老祖母口中聽過不少日軍在港時的惡行,多少對那個年代的日本有些厭惡。這本書是日本作家寫有關日軍在二戰時太平洋戰爭的故事。令我有點意外的是,我讀起來居然為日本兵的故事而流淚。

《永遠的零》- 百田尚樹著 (春天出版國際文化有限公司)

「零」,所指的就是日軍在二戰時使用的「零式戰機」。故事講及青年佐伯健大郎與姐姐慶子追查他們親生祖父宮部久藏,作為二戰時神風特攻隊的過去。


他們追訪了很多祖父生前的戰友。但第一位受訪的戰友 - 前海軍少尉長谷川評價他為一名膽小鬼,貪生怕死。在戰況激烈過後戰機總是完整無缺,在每個軍人都有一腔為國家犧牲的熱血的時候,總是說「我不想死」。而且他沒有武士精神,開槍掃射被擊落美軍的降傘。

不過,如此愛惜生命的祖父為何最後死於神風特攻隊呢?

這是故事開首時給讀者們的一個疑問,也是一個引子。

之後在訪問前海軍中尉伊藤的一段也帶出了宮部愛惜生命的特質,但同時也描述出他那神級的駕駛技術。以及解釋他愛惜生命的原因 一 「為了妻子」。

這種「愛惜生命」的表達在今時今日很普遍,但在當年社會都歌頌「拋頭腦灑熱血」的時候卻是另類。如伊藤所說正是「愛的宣言」。

訪問前海軍飛行兵曹長井崎源次郎的一段篇幅最長,當中仔細地交代了美日在太平洋戰爭的戰況,零戰雖然是當年很強的戰機,但在嚴峻的長征中都是死傷慘重。

「失去戰友時,最痛苦的並不是在戰鬥剛結束時,而是走進食堂吃晚餐的時候……晚餐時如果有空位,就代表原本坐在那裏的戰友沒有回來。」

最令人深刻的是被井崎形容為對下屬溫柔的宮部那兩次罕有「激動」。第一次是他向井崎解釋「射擊敵軍降落傘」的原因。因為對手是敵軍也是一個很優秀的飛行員,搞不好他一個人的存留日後會殺死更多戰友。戰事 一 本就是「你死我活」。

宮部另一次「激動」是向井崎解釋「無論如何也不讓另一位隊員小山絢麗地壯烈犧牲」的決定。故事的場景營造得讓讀者很有思考空間,因為日本軍人被一眾長官們教導的是 一 若不夠燃料回程就衝向敵軍自爆。宮部阻止了燃料不足的小山,但小山最後卻在海上被鯊魚咬死。

「你沒有家人嗎?難道沒有為你的死感到難過的人嗎?既然這樣,就不能輕易送死,無論在怎樣痛苦,都要努力活下去。」

作者對宮部那份對生命與家人的堅執,描寫得細緻有力。而這份執念感染着井崎與他的下一代,這一段實在很感人。

「外公是一個很優秀的人。」

之後訪問的維修兵永井,描寫了宮部對飛機結構的瞭如指掌。在處理死去敵軍身上的女性裸照一事上,宮部表現出非凡的風度。最後一段美軍處理宮部身上照片的故事,很容易令人想起與這段的呼應。

在與永井的訪問最後帶出了本故事一個很重要的疑問:「如此熱愛生命的宮部為何最終加入了神風特攻隊?」

之後的幾個訪問,講述的是戰況每況愈下,日本軍方領導人的決策亦來越來越糟糕,士兵的生命亦變得越來越不重要。宮部堅持要活著的難度越來越高。這些段落不乏作者把美國與日本軍事上的比較。美國的戰機裝甲很厚,對飛行員的保護較多,零戰的戰鬥力的確好強,但一被擊中,飛行員往往就此一擊喪命。另一方面,美國軍人戰敗可以跳降傘逃走,所有擊落敵機的記錄可以延續。日本士兵再強,軍官教的是戰敗要寧死不屈,所以飛行員擊落記錄真是「含金量高」- 「無論擊落幾多少架敵機,只要被擊落一次就完了。」

書中不乏對日本士兵的鬥志與空戰技巧褒揚的文字,但更顯出愚昧的領導者對他們的浪費。

「最卑鄙無恥的就是那些命令大批下屬參加特工,說自己也會很快去找他們,結果一直苟活到戰爭結束的長官。」p247

作者在故事中不乏表達對戰爭的厭惡、權貴那種視軍人性命如草芥的決策、傳媒那種對「士兵隨便犧性」的愛國歌頌…..故事提到,其實很多簽「神風特攻隊自願書」的軍人,其實也是口是心非。他們駕駛戰機撞向敵軍的一刻,其實是不會喊「天皇萬歲」。頃刻想念的都是家人,只是沒有抗拒「全民皆兵」時代的勇氣。而且他們的犧牲往往是沒意義的,因為他們在衝向敵陣之前已被擊落,鮮有命中目標。

「即使在嚴酷的戰鬥,只要有一線生機,我都拼命奮戰,但我絕對不會參加注定要死的戰鬥」

只有宮部,有說出真心話的勇氣。

電影版在片長限制上刪去了這種批判….

上等飛行兵曹景浦介山的訪問引起另一個故事高潮。他對宮部表現「痛恨」,他不滿有技術如此高超,但同時開口埋口將家人放在首位的軍人。但當一直說下去的時候,讀者不難發覺,景浦由要超越他,擊敗他,變成崇拜他。

我很喜歡他其中一句:「雖然現代人也常說「拼命」這兩個字,但只是嘴巴說說而已,只是用誇張的方式來表示努力。真想讓說這種話的人親身體會一下,什麼才是真正的搏命。」

尾段通訊員大西保彥的訪問也令人深刻。他說神風特攻隊的隊員最後的任務是向通訊員匯報戰果。飛行員連續「答答答答答」的聲音代表「預備完成任務」,「答」聲短即代表「中途被高射炮擊落」。總之,成功與否都是「十死零生」的悲哀。

故事結尾,也是揭開宮部最後參加特工的原因。

個人覺得作者在故事上嘗試以不同層面去解釋這個決定:部分是因為宮部面對一個又一個學生白白犧牲的那份無奈、部分是他對冒死救他的戰友的一份報答、亦也許是要憑自己的技術向敵軍作最後一擊、或者自圓其說地解釋他已找到了「家的繼任人」。

個人認為以上的解釋也滿足不了我,因為宮部的精神是「無論如何也要好好地活下去…」如何報恩、如何情況、如何心情‥‥‥他也不應該改變要「活著回去」的決定。

所以我對故事的這個結尾解釋是不太滿意的,但是作者為了更有故事性。也為了令故事更感人,也為了帶出戰爭那份殘酷。我想,在這幾點的表現上都是成功的。

雖然我對故事的解釋不太滿意,不過「堅持好好地活的信念由上一代延續到下一代」的主題,個人卻十分喜歡。

後記:

每當看小說時喜歡那個故事,我總會找它的電影版來看看。

兩小時多的電影版好好保留了故事推進上最重要的幾幕,刪去的大部份都是美軍對日軍的評價、零戰與米格戰機上的較勁與對日本軍方的批判等內容。留下來的情節都很感人,個人覺得值得一看。

《永遠得水0》百田尚樹著 - 閱後感 - 完

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