8月27日 (晴)Tokyo Family Trip Day 3
「現在的項目大部分排隊也不過45分鐘內,我們再選擇一個遊戲買DPA應該足夠了!」
麥太其實是一個聰明人,早上進場的時候明明還是「周星星、黃小桂」那一種九唔搭八沒做功課的路人甲,但不到下午已經有方向有目標。
相對地準備時間多,但也避免不了起初手忙腳亂的我,她看來睿智得多。
樂園的下午氣氛絕對不及上午般激烈,因為SP、DPA、40th要派要賣的大都己成定局。
我也打算以比較簡單時序方式去,點列式描述一下餘下的遊戲體驗。
6. 神燈劇場 Rapunzel's Lantern Festival(老麥評分,原則上最高5*)
好玩度:***
刺激度:**
驚喜度:****
觀賞度:****
再玩度:***
輪候方法/時間︰20分鐘
簡評︰20分鐘的全日文3D Show,不明故事內容單看3D Effect 亦可。
再次回到夢幻泉鄉 FANTASY SPRINGS(有沒有人跟我一樣覺得"夢幻泉鄉"這個名很難記嗎?)
7. 小飛俠夢幻島歷險記 Peter Pan's Never Land Adventure (老麥評分,原則上最高5*)
好玩度:****
刺激度:***
驚喜度:*****
觀賞度:******
再玩度:*****
輪候方法/時間︰本人用DPA / 不過據觀察所得SP上午20分鐘,下午70分鐘
簡評︰一個3D效果動感項目,很有趣味觀賞度亦非常高的新項目,在FANTASY中關注度較低的主因,猜想只是因為Peter Pan的人氣不及Elsa與Rapunzel 而已。
下午的FROZEN,我們只能路過。
FROZEN的餐廳,如果對Moible Order 訂位感到困難,直接找門口的職員幫忙是不錯的選擇。要找個時段其實亦不難,只是用餐時段若只剩下一兩小時以後的時段‥‥‥在FANTASY沒事可為的情況下我還是建議放棄。(USJ就不一樣,等用餐的時候在任天堂玩小遊戲便好。)
OAKEN'S OK FOODS 是小食店,在FANTASY唯一一個不用SP、DPA、PREORDER的食店。
迪士尼海洋的小食比香港的便宜多了 - 350 YEN,減肥中的小弟都要食番支。
小朋友喜歡冰條,不過我不喜歡吃到牙齒麻痺的感覺。TIRAMISU ICE CREAM SANDWICH就非常好吃,苦苦地的TIRAMISU皮配上雲尼拿雪榚的味道很甘甜。
離開FANTASY,我們稍移去印第安納瓊斯冒險旅程
印第安納瓊斯冒險旅程
8. 印第安納瓊斯冒險旅程:水晶骷髏頭魔宮 Indiana Jones Adventure: Temple of the Crystal Skull (老麥評分,原則上最高5*)
好玩度:****
刺激度:****
驚喜度:****
觀賞度:****
再玩度:***
輪候方法/時間︰本人用40th / 不過據觀察50分鐘
簡評︰一個奪寶奇兵式的坐車動感項目,當中有蟲及骷髏頭等有點恐怖感的機關。大膽的妹妹覺得OK,哥哥就有點怕到懋跳車。
之後去發現港 - NEMO 區
9. 尼莫與好友的海洋世界 Nemo & Friends SeaRider (老麥評分,原則上最高5*)
好玩度:****
刺激度:***
驚喜度:*****
觀賞度:*****
再玩度:****
輪候方法/時間︰35分鐘
簡評︰一個4D效果動感項目,觀賞度很高的模擬深海旅程,有少許噴水的效果。
10. 水上逗趣船 Aquatopia (老麥評分,原則上最高5*)
好玩度:******
刺激度:****
驚喜度:******
觀賞度:**
再玩度:*******
輪候方法/時間︰25分鐘
簡評︰"A little bit wet." 這是進去的時候,滿面笑容的型男職員給我們的溫馨提示。坐在大概是沒有規定航道的船上,面對也大概不定時會向你面對面發射的水柱機關(對!就是大家心中想到的兩個字:顏‥‥‥射)。參加者的最後情況也許真是little bit Wet,但就我家而言,更大可能的是Whole Family Entirely Wet。
不過目測附近沒有即棄雨衣的販賣機,所以我也沒有穿上自己帶來的雨衣(事前以為真係LITTLE BIT WET)也許是日本人的心態是玩得濕身野又要穿盔甲的態度不夠盡興吧?
小朋友很想玩多幾次,但時間所限我們也要馬上繼續其他行程。
(舊文重溫才發現我14年前玩過‥‥‥)
這時我們坐迪士尼海洋電氣化鐵路往大門方向走。
下午的時段各項目的輪候時間開始有所減少,但兩大熱門遊戲 - 翱翔:夢幻奇航 Soaring: Fantastic Flight 跟 玩具總動員瘋狂玩具屋Toy Story Mania!,它們的輪候時間仍維持在一小時以上,我們決定使用非常手段重DPA,二選其一。
根據事前資料蒐集,翱翔是動感項目,感覺在天空飛翔看世界各地的精彩,我想長期需要輪候的它內容當然豐富,但個人較喜歡參與度比較高的射擊遊戲,而且有Disney Characters的加持,遊戲內容想必有一定保證。
6:15來到美國海濱區買了6:30的DPA,用錢解決問題的我們人生忽然多了10分鐘可以拍拍照。
這個DOA就真是貨真價實,有些所謂快證只是減少了大部份排隊時間,進去仍要等15分鐘左右先可以上車,這個Toy Story差不多直入直通上車位置。
3D的射擊遊戲,來吧!
立體射擊遊戲,互動、觀賞、參與度及趣味性都十分十分之高。個人認為這個項目是迪士尼海洋眾多項目中最好玩的一個。
第一次玩有100000分
11. 玩具總動員瘋狂玩具屋Toy Story Mania! (老麥評分,原則上最高5*)
好玩度:*******
刺激度:*****
驚喜度:********
觀賞度:*******
再玩度:***************
玩多次又要一人2000YEN,再玩度再高都無法子。
之後發生了小插曲,原本打算坐海洋渡輪回去失落河三角洲玩忿怒雙神。點知排錯隊,變咗同ShellieMay合照。(我仲好奇怪,點解排隊坐船職員會逐組逐組問同行有幾多個人。)
將錯就錯,職員捕捉了有趣的一刻,一個趕住去搭船的父親與兩個對ShellieMay動了真感情的小朋友。
「都叫去迪士尼影過下Character啦 。」
麥太所言甚是。
坐船回到失落河三角洲,晚上的印第安納…..很有氣勢。
這是14年前玩過而有印象的項目。想當年還是去親身去取hard copy快證的時代。當年我給他的評價不太好:排1小時隊去玩就「憤怒同傷神」。14年後的今天再嘗試這個項目我卻有不一樣的感受。
又重溫下14年前自己講過咩先︰
乘坐的過程有幾分鐘而且當中有360度的翻騰,其實是相當刺激 的過山車遊戲。也許是年輕時要玩富士急直上直落向後翻騰五週半的才算刺激,今時今日的心態可不一樣。
12. 忿怒雙神 Raging Spirits(老麥評分,原則上最高5*)
好玩度:*****
刺激度:*****
驚喜度:***
觀賞度:**
再玩度:*****
忿怒及傷神過後時間是7:50PM ,我們當然不會錯過8:00PM的海上大匯演——堅信!夢想之海
一個海上的夜光巡遊配上盛大的煙花show,個人認為是必看項目。
我一向不喜歡拿着手機去拍片,要看錄影在YouTube上不是已經有很多了嗎?
用雙眼親身觀看,精彩程度是跟錄影的是截然不同的。
「Daddy 我不夠高……」
當然我也不會錯過這還有餘力擁抱着女兒看煙花的時光,因為它可跟煙花一樣:短暫而美好。
煙花跟人群一起消散,人群大都湧向商店及出口,但這時候我發現各機動遊戲仍然開放。當刻翱翔:夢幻奇航 的輪候時間約50分鐘,我在想如果犧牲煙花的最尾一段早在翱翔排隊,或許可較輕鬆攻取這個項目。
《圍城》作者錢鍾書先生講過:「我們對採摘不到的葡萄,不但想像它酸,也很可能想像它是分外地甜。」翱翔跟FROZEN在我心中應該也分外地「好玩」吧?
今天、不、連續三天的魔鬼行程叫哥哥吃不消得很。而我對迪士尼產品的鍾愛己遠不及從前所以亦在店旁閒坐一下。難得兩女生仍有在水洩不通的店中行逛的能耐。
一家人一天參與了大大小小共的12個項目 + 一個迪士尼人物合照 + 看了海上夜光煙花匯演、又分別坐過海洋船跟列車了,有沒有貫東西回去也算是滿載而歸了。
離開的時間是9:30 PM,這時回看早上兵家必爭的門口位置。方發現我們在這個樂園整整待了14小時。
細想這些年來,Toy Story, Nemo, Frozen, Rapunzel, Peter Pan ‥‥‥多年前走刺激方向的DISNEYSEA近年引入了不少很迪士尼元素的項目,變幻原是永恆,也正是這種變幻,讓它給我們再去的原因,14年後又如何?誰知。
迪士尼海洋2024 - 完 - 但我們的行程仍是繼續。
沒有留言:
張貼留言