2025年7月21日 星期一

《侏羅紀世界 - 重生》 舊套路配上連場激戰

個人不太喜歡純官能刺激的戲,所以入戲院睇恐龍要追溯至30年前 - 侏羅紀公園第一集。

這次「重生」的故事背景在恐龍重現地球後的30多年。這時候人類對恐龍的興趣漸漸減退,加上恐龍在氣候變化下逆漸漸消失,只剩下近赤道的一個小位置留下一些活恐龍。

(我跟故事背景的人相似,對比30年前對恐龍的興趣也漸漸減退。)

主角Zora與古生物學家Henry 等人受雇於藥劑公司前往活恐龍生活的地方,執行向海陸空三種巨龍採取DNA樣本的任務。

這類「怪獸求生片」最重要的當然是刺激及緊張場面的營造。「重」一片在海陸空恐龍追逐對戰中都不乏緊張情節。此片擺脫了一向恐龍在草叢森林陸地為主的場景,上天下海急流可謂相當新鮮。最後在下水道的追逐所帶來的刺激感令故事推上高潮。

人物方面,求生片通常少不了「死下一個死下又一個的」套路。這點當然沒有太大新意,角色一出場,觀眾大概可以預期他/她最後是生是死,總之就是「應死則死」。除了黑人船長鄧肯一角比較有懸念,他既勇悍而又十分慈悲,最後是壯烈犧牲還是努力倖存?由觀眾自己入場看結果吧。

電影在故事起首描寫Zora 與他倆也是拜金一族,但故事之後都描寫他們為願意犧牲的大愛份子,這一點個人就覺得有點兀突。好像是硬要為電影加入博愛大道理而設定的人格。

除了官能刺激外,故事人物間的對白亦有一定幽默感。(未來女婿去小解的一幕很有喜感,與父親的對話亦很有笑點)為刺激的恐龍追逐情節多了一些過場。特種部隊外加入了海上意外遇上恐龍的平民家庭,也為故事加入了一點溫馨元素。也令冒險的橋段多了一個分支,豐富了故事。(只是小恐龍設定上有點多餘,以為牠可以為人類逃亡帶來一點助力,原來到到最後還只是一隻會動的紀念品。仲要帶返屋企…..)

整體來說,此電影雖然仍是一貫侏羅紀的套路,但海陸空場面壯大而新鮮,關卡式的任務過程絕無冷場,兩個小時多的故事總括來說是絕無冷場。

(作為生化危機超級死忠的我想:若由這個製作班底來拍惡靈古堡電影,應該會比以往的一堆"爛蕃茄"來得有看頭吧。單是三份DNA的關卡,最後停機坪與便利店的格局已經很有「生化危機FEEL」了。)

況且侏羅紀公園最後的Big Boss己變種得不太像隻恐龍。跟惡靈古堡的Big Boss喪屍變得不似喪屍的道理一樣 ——總之夠震撼夠勁喪屍、恐龍、異形、外星人都係差唔多演繹啦。

- 《侏羅紀世界 - 重生》- 舊套路配上連場激戰 - 觀後感 - 完 - 88分

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