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2024年12月20日 星期五

惡靈古堡迷一生的羈絆 - 淺談死亡島、惡靈古堡首部曲:拉昆市、惡靈古堡 NEF、RE 重製2




(這是在大阪Capcom買的一件電影系列T shirt。製作單位在角色比重上的分配,在電影POSTER上已清楚可見。)

去年放棄用心經營了幾年的手遊,重回生化危機(惡靈古堡)的懷抱。看了兩套以它為名的電影,一套8集的電視劇,近乎100%完成了一個遊戲RE2 remake。

- CG電影 - 生化危機 CG4 - 死亡島 - 

一如以往地老掉牙的故事,主角總是不死但身邊的伙伴們都是可死則死。五個人打份工出五份糧次次搏命又死不了,好一個使命感大於生計的羈絆。

個人很喜歡看RESIDENT EVIL 的CG,CG動作一集比一集進步,埸景的設計亦越來越豐富。個人覺得RE迷其實就是想看這一類終於完著與俱感能刺激的作品。


製作團隊在角色比重上有十分直接及清晰的表達。Jill擔正,Chris及Leo左右兩邊,Claire 跟Rebecca 就是不多用打的大配。個人最喜歡這種很遊戲式的演繹手法。

所以,作為RE迷,死亡島值得一看。

- 真人電影 - 惡靈古堡首部曲:拉昆市

JILL變了黑人、LEON變了一個碌碌無為的廢警,Wesker 跟 Chris 的造型跟樣子還要有點相似,選角糟糕角色造型又不鮮明。也許只有CHAIRE是像樣一點。我覺得表現最好的是「喪屍」。(重拍交出如此水準,不如再重拍好了,難怪2021出品的它在香港未能上映。)


故事內容毫無緊湊,最後Big Boss由Leon不知哪時哪處找來的火箭炮一擊嗚呼……作為硬撐觀眾的我也總算跟BOSS一樣得到解脫了。

我覺得全套戲最好的,竟然是這經典的一幕……所以相信不會有第二集吧?



惡靈古堡首部曲:拉昆市,看完這一幕就夠了。

- 真人電視 - 惡靈古堡 NEFLEX (8集)

- 在各方劣評下也沒帶期望去看,坦白說存看新故事的心態去看的話,以兩條時間線平衡交代劇情的格局算有點新鮮感。另外特技都還可以。不過情節有點乏味,演員又不甚吸引....

(導演應該明白,BH的原著活命下來的都是俊男美女....呢位女主角就....樣貌又不太討好,是不是因為身手了得才被選中?)




另外被討論得最多是由白變黑的Wesker。
我覺得LANCE REDDICK演WESKER那亦正亦邪的性格其實表演已相當不錯。 (黑人演白人其實沒相干,反正角色上除了名字以外就是兩個完全不同的人),可惜已病逝的他令原本已在2022被NEFLEX腰斬的RE更沒翻身的可能性。

所以,惡靈古堡 NEF其實不值一看。

RE還是遊戲最好了,長大了的小朋友在半夜大概不需要我了,十年後的我再次接觸單機遊戲,

感覺是更有趣、更血腥、難度更高、對白亦更「爛口」。我不太接受得了美女CLAIRE一方面安撫小朋友SHERRY一方面滿口WTF地向喪屍開火。不過,20年後的重新製作,確令人拍案叫絕。




阿仔問我為何如此快「爆機」,我對一星期只被批准「打一次機」還不一定可以一人玩「薩爾達傳說 - 曠野之息」的他,深表同情。另外舅仔對我超慢的通關時間感到很驚訝.....跟少說話的他多點話題,我又覺得 - 打機從來都是一件好事。

經過多番努力,加上參考攻略。最後終於完成五個豆腐人關卡以外的所有Mission。



獎品取得81/87,只剩下5個豆腐人系列 + 最後的全通關獎。
這個額外模式「無處可逃」,大概忘了花了我不知多少個晚上。(SWITCH的WIFI接收很差,白天的時候EASY MODE 也是變得困難。)雖然我家的WIFI不太效力,但個人對這些小遊戲十分欣賞,這個小小的便利店的遊戲佈局也很有趣,不得不讚遊戲設計者實在很有心思地做好REMAKE的每一細節喔。

拿着火箭炮去「蝦蝦霸霸」最高興,由2樓射落1樓空爆喪屍的感覺很痛快,另外逃出監獄去停車場的時候一炮將十隻八隻喪屍一起擊毁的感覺也是相當「自癒」。

想拿着火箭炮衝出去警署外邊報仇,原來是不可以的。

Switch Cloud 的操作有一點點延誤,所以我也只好認命未能100%通關。個人覺得RE2 REMAKE是繼Resident Evil – Code: Veronica後另一隻有趣得教人感動的遊戲。

舅仔見我用Switch玩RE2事倍功半,好心送了我一部PS4 連一隻RE3,不過我深知自己「要是一開始便必定全情投入」的性格,還是不要貿然開始好了。

至於RE的新聞,RE9及真人電影重拍的消息,無論真假的新聞在近年也甚囂塵上。面對這些傳聞,我的第一回應是「真人電影不要再拍好了。」但每次乖乖在席的我又自認有點口不對心。我心中更希望的是「好歹也找一個爆了機的人來做編劇會好一黠吧?」

以下是有關惡靈古堡的其他分享,有興趣也可以看看,謝謝!

惡靈古堡迷一生的羈絆 - 淺談死亡島、惡靈古堡首部曲:拉昆市、惡靈古堡 NEF、RE 重製2
https://patrickmakblog.blogspot.com/2024/12/blog-post_20.html

惡靈古堡 Resident Evil 2 Remake - 成就S Rank的心路歷程 (Switch Cloud)

永續的生化危機 CG - 血仇殺戮 Vendetta

不斷的生化危機 (生化危機5滅絕真相後感)











惡靈古堡 Resident Evil 2 Remake - 成就S Rank的心路歷程 (Switch Cloud)


 用switch 玩RE remake 2, 其實在沒PS4的情況下算是個「不錯」的選擇。

(不過不會有下次😅😅😅

不過switch的控制以乎不太順暢,網絡間中有問題對瞄準與迴避也有一定影響,再加上敵人的耐久力不知為何總比攻略的耐打(有時用散彈槍照頭打也要三發,攻略明明一發ok)😅😅😅⋯⋯一個錯誤一個訊號問題標準模式沒所謂,硬漢模式就會令你馬上掛掉。
為了在硬漢取得S+, 參考了很多資深玩家的攻略也不太成功…..
最後找到了玩家。Shinkai5566的分享,他的攻略對手殘玩家的照顧特別多,而且他的時間是1小時07分而已,所以還有90分鐘的空間可以讓我浪費一下😅😅G3、G4用火槍的打法算是容易掌握。
當然總覺switch不好操作令到以下關口死了無數次:

1. 打G1, Shinkai 教用小刀一邊轉視角一邊斬, 但我的手操作總是不太協調….死了很多次,最後自己還是用刀再多補幾槍。
(Shinkai 解釋得好清楚,我就是不能跟他一樣順暢到圍G1轉….)
2. Ada 沒有補血一被咬便會變紅,加上要開鎖逃避暴君常常因為手控不順而死,死後要重打G1的經驗算相當差😅😅😅(其實這一段不算難,就是無save的壓力令人犯錯🤣
(打標準模式輕鬆過,硬漢一緊張Ada被咬就十分危險)

(Ada 掃CODE一刻常常緊張到手振)

3. 用火槍在貨櫃台打G2 其實效果好好,不過Shinkai 一次推boss 落樓但我常常在第一次推貨櫃也不成功。然後變成又要自己想辦法引boss再撞一次。
4. 最後手環升級的時候常常被植物 十 暴君夾擊而死,Shinkai兄可以打植物令牠們不會復活安心逃走但我卻常不成功,最後唯有自己多帶一個芭樂,帶幾把小刀硬闖出去。(為了保留芭樂所以用兩個芭樂炸死兩隻利卡的攻略也自行改了,慢步走過省下兩顆來炸植物人 十 打最後暴君🤣🤣🤣
(常常死在手環升級之後,植物人強得跟攻略不太 一樣,一死又要重打G2🤣)

5. 打最後暴君的時候常被牠的大絕一招KO😅😅😅⋯⋯有時視點來不及轉向暴君😅
唯有多留一顆芭樂待牠準備出大招的時候投出去,最後比攻略時間用多50分鐘取S+ 了(嚴格來說應該是多用了幾天🤣🤣🤣
(大Boss出大絕,來不及強火就又要被插穿重來打G3了。幸好G3火槍跟攻略打算易穩勝。)

Shinkai5566大神,感謝!解釋真係幫了一大忙。

作為回報要幫手宣傳下




Leon好累我都死到好累。

Resident Evil 2 Remake - S Rank (Switch Cloud) - 分享完

如果覺得看我的網誌有一些意思,請輕輕點擊網誌上的Google AdSense廣告以示支持。這些廣告帶來的收入是少得很可憐(按一下才不足一毛錢),但對我來說這是一個很大的支持與肯定,讓我在這個文字已不太流行的世代下繼續這份堅持。謝謝各位!

以下是有關惡靈古堡的其他分享,有興趣也可以看看,謝謝!

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2023年10月4日 星期三

麥家通關之旅 (22)Day 6-1 心齋橋的最後「毒」舞 (心齋橋動漫 "景點" PARAGON / Daimaru)


麥太話如果成篇文章都只得我一人出現,就會完全沒人看。

基於這個殘酷又現實的考量,我強加了與小孩們一起在心齋橋大丸櫥窗的合照作始。

不過,這篇記錄離開酒店前的最後一小時,我的確是獨行的。(笑)

這6天明明都住在心齋橋,每天出入必經這條人來人往的街道。不過去的都是藥房、食品店,這跟我的興趣說真的是沒甚關係。

最後一天的這一個早上,算是遲來的春天。

走進大丸跟Paragon相連的陣地,我的「絕對領域」也展開了。


(圖: 一切從9樓開始)


(圖: 好大間JUMP SHOP呀.....)






(圖: 55555.....知道你剛被分割.....很傷心。)



為何入樽的product總是少得可憐?我份人都比較務實,這裏的東西是很吸引但總覺得買回家用途不大,而且亦沒有SLAM DUNK的新產品。不過單看已是大滿足了。

時間關係,快去別處走走.....





(Pokemon cafe - 比卡超fans召集)


PARAGON 6F原來還有Capcom專門店 一 比梅田大丸的大一倍。


(圖: ALL U GET!)




(圖:街霸都算是童年回憶,不過橙色買唔落手...)


作為一個「玩GAME好"窄"的"宅"」,Capcom中我感興趣的只有 Biohazard,難得它的產品比梅田那家的還要多。










(圖: 感慨香港的店沒有這等空間作粉飾...)

小新、龍貓、LEGO、哥斯拉,,,,,PARAGON 跟 Daimaru 內有很多不同角色主題的店舖,真心唔買都值得睇吓...)

一小時好像不太夠,但總得回去集合了。男人都不喜歡逛街?這是錯覺而已,要不然深水埗怎會通街都是人?


(圖:回港後爸爸的戰利品...主要來源是 USL 十 Donki 十 Capcom)

這時,各人也懷着一點點滿足的心,踏上了往機場的路。


下一回:麥家通關之旅 (23)Day 6-2 臨空的最後一戰 (臨空城 Rinku Premium Outlet / Seacle + 寄存資料)