2023年9月27日 星期三

麥家通「關」之旅(16)Day 4-5 - 毫無禁忌的飛行之旅 (Universal Studio Japan 哈利波特禁忌之旅 + 鷹馬飛行)

「哈利波特」多年來也是USJ的熱門項目,即使超級任天堂園區的橫空出現引起要多大的關注度。
但氣溫超過30度的情況下,穿着霍格華茲長袖校服的學生在哈利波特園區仍是隨處可見。


當中的重頭項目 一 哈利波特禁忌之旅,更是除庫巴挑戰以外,另一個讓人5:30早早衝去USJ等開門的原因。


手持快通免卻了排隊接近兩小時的艱辛,這時職員給我們每人派了一個牌。

拿著牌的我有點不明白如何運作,就是跟著指引一直走,最後來到了一個放滿儲物櫃的地方。

要將身上所有東西放好的要求令一向玩機動遊戲怕暈的我有點擔心.....不過,對於這為譽為「必玩」的項目,玩完狂嘔也總比後悔無玩好多了。

儲物櫃區人來人往,放物取物的人也有,感覺很亂但維持人流的職員也很多。

我拿著瑪利奧的大購物袋有點不知所措,因為儲物櫃根本不夠大。



(圖: 這張圖主要是想告訴大家這款紅色瑪利奧大購物袋放不進禁忌之旅的儲物櫃。)

這時我當然找個職員求救,她只回應我一句︰"THIS IS OK!"。我們將手上的牌交給職員以証明自己是「未玩過」,我們往登車的方向去了。


(圖︰排隊當然少不了打卡位,會動的油畫 - 哈利波特的標誌性效果。)

這時我不太明白拿大購物袋飛行可以「點OK法」,原來臨「上車」之前的路旁有一張長椅,放了幾個大購物袋,一切總算弄明白了。

我們走上不斷緩緩移動的登車通道,身邊同一時間來了兩三個職員處理安全帶,馬上要起飛了。

(流動作業的項目,難怪要預先置物。)

禁忌之旅最大的禁忌是使用「手機」。
女 看官方的YOUTUBE也可大概了解內容...當然坐上去是有另一番感受。



Harry Potter and the Forbidden Journey Full Ride POV - USJ - ハリー・ポッター・アンド・ザ・フォービドゥン・ジャーニー

https://www.youtube.com/watch?v=eVtnB_hEIOQ


霍格華茲學校,魁地奇賽場,決戰佛地魔.....
感覺是坐在魔法掃帚上,跟著哈利經過一個又一個熟悉的場景,不懂日文也能感受到這奇妙魔法旅程。

最令我驚訝的是十多年前的遊戲項目,時至今日我仍被那些特別的視覺效果吸引著。而且搖擺的力度亦不算大得叫人頭暈,整體感覺很好。

如果看YOUTUBE已經叫你蠢蠢欲試,親身的體驗必叫你拍案叫絕。

我想它略為比不上庫巴挑戰書的地方,就只有一丁點色彩的解象度,以及所欠的互動性。不過坐著掃帚起起落落風行的刺激,又不是瑪利奧可賦予的。


哈利波特禁忌之旅(老麥評分,原則上最高5*)

好玩度:*****
刺激度:*****
驚喜度:*****
再玩度:*******

哈利波特的另一個機動遊戲是「鷹馬飛行」,它是一款以速度及倒轉為主的過山車,





形式跟香港海洋公園的「極地時速」相似,所以剌激程度也比好萊塢及翼龍低得多。

鷹馬飛行給我最大的感覺是,很快.....完,那管你身子弱得蕩千秋也會暈,但它實在沒有時間給你這個機會。

鷹馬飛行(老麥評分,原則上最高5*)

好玩度:****
刺激度:****
驚喜度:*** (最"驚喜"應該是遊戲時間...)
再玩度:****

庫巴挑戰書、耀西冒險、哈利波特禁忌之旅 、鷹馬飛行,我們不經不覺完成了快通的七分之四,時間已是下午三時多了。

下一回︰麥家通「關」之旅(17)Day 4-6 - 環球的影像世界 (Universal Studio Japan 咒術迥戰 The Real 4-D)
https://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/17day-4-6-universal-studio-japan-real-4.html
 

以下連結方便讀者們重溫:

麥家通「關」之旅(9)Day 4-0-1 大阪環球影城 - 新生「備課」 (Universal Studio Japan 基本資料預備篇) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/9day-4-0-1-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(10)Day 4-0-2 大阪環球影城 - 懷疑人生的「補課」 (Universal Studio Japan 購買快通預備篇) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/10day-4-0-2-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(11)Day 4-0-3 大阪環球影城 - 最後的「課後作戰準備」 (Universal Studio Japan 最後預備 + 心齋橋去USJ路線 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/11day-4-0-3-universal-studio-japan-usj.html



麥家通「關」之旅(12)Day 4-1 清晨進擊 - (Universal Studio Japan 小小兵瘋狂乘車遊 + 侏儸紀乘船遊 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/12day-4-1-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(13)Day 4-2 走進瑪利奧的遊戲世界 - (Universal Studio Japan 庫巴的挑戰書 / 耀西冒險 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/13day-4-2-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(14)Day 4-3 可能是....最美味的主題樂園餐廳- (Universal Studio Japan 奇諾比奧餐廳 + 任天堂購物文化體驗 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/14day-4-3-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(15)Day 4-4 - 魔法訓練 (Universal Studio Japan 大白鯊 + 哈利波特魔法小遊戲) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/15day-4-4-universal-studio-japan.html



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2023年9月23日 星期六

麥家通「關」之旅(15)Day 4-4 - 魔法訓練 (Universal Studio Japan 大白鯊 + 哈利波特魔法小遊戲)


禁忌之旅的快通時間為14:50,時間充裕的我們先去附近的大白鯊。

買快通7的套票通常都少不了「庫巴挑戰」及「禁忌之旅」兩個大熱的項目,但做生意總是「搭單」包括一些你覺得「可以玩、不玩亦無妨」的項目 - 大白鯊明顯屬這一流。

這一個「賣豬肉配豬頭骨」的項目通常都是 "JAWS" 或 "Hollywood Dream the Ride" 二選一,Hollywood Dream the Ride作為剌激度高的老牌過山車遊戲仍然很受歡迎。

所以像我這一家,為父的怕了天旋地轉、兩小孩又不夠膽挑戰倒頭車,這種你不情我不願的情況才會有「用快通玩大白鯊」的情況。

(不過我頗肯定如果強制他們試一次Hollywood Dream the Ride,最後吃虧的一定是我。)


(圖: 大白鯊熱播的年代我這是一個初小學生,所以小孩問我有關大白鯊故事.....我也是亂說一通)


(圖: 暑假日子,少於45分鐘的等候時間已經是非常短。而我們使用快通 - 十秒直入。)

「大白鯊」的遊樂形式跟香港迪士尼的「森林河流之旅」有點相似 一 簡單來說便是坐導遊船看假動物嗔下水的所謂冒險之旅。

"No Smoke, no photo, no food...."整個旅程我預計我只聽得明白「導遊」這一句。不過劇情大概都是「原本打算」開心遊書河,「豈料」遇到大白鯊。
再來一輪你追我逐博鬥最後「電瓜左佢」,「有驚無險」地完場,一切劇情大概預計得到的。

「導遊」演出亦十分投入 ,阿哥看來有點害怕加肉緊,小妹反而看得高興,在我而言 - 大白鯊在船邊露出魚鰭的埸景,配合聲效形造的氣氛還好。

「導遊姐姐每日演上百次你佔佢唔厭?」我鼓勵小孩們給她多點掌聲,鼓勵一些敬業樂業的演藝人員。

大白鯊 (老麥評分)

好玩度:***
刺激度:**
驚喜度:**
再玩度:**

剛從大白鯊口中逃出來的我們,是時候來到魔法世界了。


不論是哈利波特的fans與否,這個將電影場景完美還原的園區應該是必去。阿女拿出了從同學借回來的魔法棒。在園區內玩變魔法的小遊戲。




(圖: 進入HARRY POTTER 的世界了。)

所謂魔法,就是按照說明書的圖案,在園內多個適當的位置揮動魔術棒啟動魔法的小遊戲。

雖然這些都是小遊戲,但設計上也十分認真。揮動魔法棒的手勢越準確,魔法的效果也越大。


(圖: 要看看每一個魔法的揮動圖案。)


我個人最喜歡這個火車旁的魔法,表現最好的是阿哥。想不到他一揮開啟了三個寶箱。(我做得最好的一次也只能夠令其中一個寶箱微微開合了一下。)


(圖:高手在民間,這位大叔排了兩次隊,每次揮動都可輕鬆地開啟所有寶箱 十 令蒸氣火車頭上噴白煙。)


(圖:這個令門鎖打開的魔法似乎頗難,一家四口無個成功。)


(圖:成功的話只有門鎖會動,有些人以為要中門大開先算成功其實是錯的。)


(圖: 令旗幟擺動的魔法。)

園內有多個魔法點,每項輪候的時間只是5-15分鐘左右。一家四口如果個個也是乖乖排隊的話,其實可以共享同一支魔法棒輪流嘗試。

但是如果有職員在場「從旁指導」,他便會強制你一支魔法棒只可以給一個人用,不可以阿妹試完傳給下一位,這一點大家需要留意。


(圖:貌似Coffee的美女職員熱心教授阿女啟動魔法。不過阿女用完之後,打算把魔法棒給排在後面的哥哥也試一次便被她阻止了。)

不難為職員好了,叫哥哥拿魔法棒再排多一次隊就好了。(或許有更取考的方法 - 兩小孩相隔5個人排隊.....1號試過後交棒給6號....)

等待快通時段的情況底下用些小遊戲來消磨一下時間最好。不過除非你很喜歡HARRY POTTER,否則魔法棒跟手環一樣,買別人用過的、玩完了後再出讓最好了,
要不然便帶回家乾放好像有點浪費。

是否一人要有一支也是見仁見智,我只是不願整天背著四支棒周圍走。



下午2:45 - 時侯也差不多了。我們在完成了幾個小魔法遊戲的情況下,趕緊前往哈利波特園區內,不、該說是整個大阪環球影城內的超級人氣項目 一 哈利波特禁忌之旅

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麥家通「關」之旅(14)Day 4-3 可能是....最美味的主題樂園餐廳- (Universal Studio Japan 奇諾比奧餐廳 + 任天堂購物文化體驗 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/14day-4-3-universal-studio-japan.html


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2023年9月21日 星期四

麥家通「關」之旅(14)Day 4-3 可能是....最美味的主題樂園餐廳- (Universal Studio Japan 奇諾比奧餐廳 + 任天堂購物文化體驗 )

我一向對主題餐廳的印象不太好,選擇少、價錢貴、質素差。不過作為遊客面對如此嘅待遇其實只能感到無奈.....

在香港,我對主題樂園劣質食物的回應 一 乾脆帶點小吃填肚,「玩飽」好了。

環球影城的食物一向有很不錯的風評,奇諾比奧餐廳更是長期爆棚的餐廳。所以是次入園衰玩攻略中也有安排午膳的時間。當然跟小朋友說好了,若預計行程執行得不順利 - 「仍是玩優先」。

完成了耀西冒險便來到奇諾比奧餐廳。牆上螢幕的奇諾比奧與色彩繽紛的菜單,實在很激發食慾。


(圖:雖然完全不明白奇諾比奧在說什麼,但穿廚師服的他總是覺得很逗趣,為排隊叫餐的我們多點娛樂。)

拿著整理券,流水作業式地進場排隊,然後移步到一個滿有馬里奧特色的櫃檯點餐。


(圖:所有佈置都十分精美)

另外有一點令我感到很滿意的 一 作為主題樂園餐廳居然還有職員負責安排位置,不需要自己到處尋找座位之餘,吃的人亦不用受到身邊等位人仕乾站在旁所帶來的壓力。

入場、排隊、點餐、安排座位,前後共用了不足15分鐘,對玩得十分疲累的我們來說簡直是「完美」。


(圖:等待叫號的告示牌也很有特色,安心等吃太好了。)

滿以為如此質素及服務的餐廳價錢會很貴。原來它跟香港迪士尼快餐店的價格也是差不多 (人均百多元港幣)。
有些項目,例如冰咖啡的價錢更比香港便宜近一半。

整體安排、食物外型、味道、質素選擇更是完勝。





(圖:餐廳內充滿馬里奧特色。而且座位空間十足。)


(圖:"窗外"有很多奇諾比奧走來走去,甚是可愛。)

安排及環境就好得無話可說,食物質素又如何呢?

(外觀不用說,看圖更好。)


(圖:這個蘑菇是一個點醬的Pizza,個人十分推介。既好味又又好看)


(圖: 親切的笑容加上蘑菇湯,怎能不讚好?)


(圖:妹妹最愛圖左下的YOSHI 意粉,她說YOSHI蛋必吃。而我個人覺得,好的心情絕對能為味道額外加分。)


日本的Shabu Shabu、壽司、海鮮都好,但在香港多花兩倍錢要找差不多水平的也並非不可能。但如此有特色及水平的主題樂園餐廳....在別處實在難找。

總括整個大阪遊,我個人最喜歡這一餐。

吃過一頓美滿的午膳,我們往外走走,為這個夢幻國度多拍幾張照。


(圖: MARIO and LUIJI,不過我想見的奇諾比奧不在。)


(圖: 公主出沒注意)


(圖: 我很喜歡嘻呵,來回走來走去好有動感。)


(圖: 不斷掉下的咚咚。)

下午近一時多了,無論各人多喜歡馬里奧園區,我們也是要趕緊往下一站。但走之前理所當然是要買紀念品。

(圖: 天氣大熱了,阿仔可不要衝動消費喎。)


(圖:店內人很多但亦有足夠的職員收錢,買完付錢不用等。)


(圖:一眾從大阪回來的朋友。我個人最喜歡食人花,但開了電源後它一聽到聲音便「扻頭埋牆」,所以平日都是關掉它。)


(圖: 離開前的一刻看看手環成績。)

在超級任天堂世界逗留了四小時,我們是時候重新上路了。由手環換上魔法棒,繼續我們的行程。

下一回:麥家通「關」之旅(15)Day 4-4 - 魔法訓練 (Universal Studio Japan 大白鯊 + 哈利波特魔法小遊戲)
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麥家通「關」之旅(13)Day 4-2 走進瑪利奧的遊戲世界 - (Universal Studio Japan 庫巴的挑戰書 / 耀西冒險 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/13day-4-2-universal-studio-japan.html



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2023年9月19日 星期二

麥家通「關」之旅(13)Day 4-2 走進瑪利奧的遊戲世界 - (Universal Studio Japan 庫巴的挑戰書 / 耀西冒險 )

當夢想的世界變成真實的時候,往往帶來了極大的吸引力。即是你明白它由始至終也是虛構出來的事,但人對物那份情感卻是單純而真實。

當大家對霍格華茲的世界還是愛不釋手的時候,超級任天堂世界將USJ推上另一個層次 - 畢竟由紅白機、超級任天堂、Gameboy、N64、Gamecude、WII、3DS、到今時今日的NINTENDO SWITCH,我們一家四口兩代也是一而再、再而三受MARIO的薰陶。

雖說環球影城有很多不同的機動遊戲,但是從地圖最頂端的侏羅紀公園走到下方的瑪利奧園區,步行也只是用了5分鐘左右。到達整理卷收集入口的時候還不到9:30am。

在這個整理券收集處等待幾分鐘其實無事可為,於是我們便將9:30的整理卷展示給職員。當然,放行與否的主權在於職員,而我們有幸被批准通過了。


(比整理劵時間早到了的話,照放行是人情,要等是道理,我在另一些EXPRESS PASS試過差5分鐘也是 "SORRY 無得通融"。)


「到了!」一個很像遊戲機START的畫面正出現在我們眼前。


(圖:這個人氣爆燈的拍攝位置雖然位於馬里奧園區外,但在沒有整理卷也是到達不了的地方。另外,想有更佳的水管攝影效果便需要排隊了。)


(圖:等我配下穿水渠音效先....."GOOD GOOD GOOD GOOD GOOD"


(圖:柳暗花音又一WORLD...)

雖然事前看過很多KOL的介紹,看過很多多有關超級任天堂世界的影片,但穿過水管進入瑪利奧世界的一刻,心裏還是帶着莫名的感動。




(圖: 穿過水渠的一刻,也見証了無數玩家夢想成真的一刻。)


馬里奧園區最引人入勝的地方是對遊戲畫面的超高還原度。據我觀察它應該是園區裏唯一一個有分層的區域。個人覺得這個設計加強了遊客置身橫向遊戲的感覺。


(圖: APPS內的SUPER NINTENDO WORLD MAP,區內有兩層。)

入口層內有很多不同的小遊戲,亦包括了在小遊戲取得特定積分才可以進入打庫巴junior的「能量手環關鍵挑戰」。當然少不了超級重量級遊戲 - 馬里奧賽車.庫巴的挑戰書。

沿樓梯往下走到下層,主要是瑪利奧精品店及人氣餐廳——奇諾比奧餐廳。以及另一個主題遊戲 一耀西冒險。



雖然我們10:00am 也可以憑express pass入mario 區,但用整理劵9:30 進來也是很有幫助的。

因為人流有出入限制的情況下,理論上入的人數比出的人數多的情況下只會令這區越來越多人,所以早點到達排隊玩小遊戲,取奇諾比奧餐廳的整理券,或排隊買星星爆谷(爆米花)也是有需要的。

畢竟在超級任天堂世界除了機動遊戲以外還是有很多趣事可為。

再看看手上的EXPRESS PASS

馬里奧賽車.庫巴的挑戰書 10:20-10:50

耀西冒險 10:50 - 11:20

小遊戲一般排10-15分鐘左右,雖說是小遊戲,但也有一定遊戲性。不過室內的小遊戲大都需要手環。我們兩小用一環的情況不太理想。想省點錢之餘同時有較好的遊戲體驗,個人建議大家可買二手的手環 (有很多朋友去完USJ之後不會保留手環),玩過後再賣出。也許不用花分毫。(低買高賣賺錢就不好了。)


(圖: 遊戲內的取JACKPOT經典遊戲,二位小朋友擊打第二個箱之時已經 "炒粉"。行開睇我表演啦....)


(圖: YEAH! 全部頂中了樹葉,興高釆烈之際才發現這個遊戲是「齋玩有掌聲無獎品」的。)


(圖: 這個遊戲要跟好強的小朋友一起合作才能過關,所以志在參與啦。)

我跟小朋友們玩了一些小遊戲,之後受命去排隊買星星爆谷,而我也提議麥太帶小朋友們玩小遊戲之前先到餐廳門口取整理券。


(圖: 麥太9:57AM 取了11:15-11:30 奇諾比奧餐廳的整理券,時間一流。)


(圖: 將朋友借來的手環綁定了手機APPS,內有很多趣的資料及任務。)







(圖︰我排隊買星星爆谷的40分鐘,他們橫掃各小遊戲,還儲夠分挑戰庫巴JUNIOR。)


(圖︰阿女話重覆玩一個小遊戲,成功通關幾次就可打儲分庫巴JUNIOR,打完一次又要重新儲過,他們對小遊戲的評價相當高。)

至於星星呢 - 我個人不覺得要執意買它但它卻真的很受歡迎,職員們賣每粒星都會向顧客試開燈...過程相當費時。


(圖: 星星買來中秋當燈籠用都好。)


(圖: 十個有九個都是醉翁之意不在爆谷,爆谷跟本也不是十分好吃。只要跟職員講"PLEASE SEPARATE",他們便會把爆谷跟星星分開給你。)


(圖: 花了如此多時間排,一定要打打卡才走。反正星星店就正正是在庫巴挑戰旁邊。)

最後排了40分鐘才買到星星。玩小遊戲的伙伴剛好回來,我們僅僅在10:40的一刻走入庫巴的城堡。


(網上截圖 : 個城堡由內到外都靚到不得了。)


(圖: GO GO GO!)

作為全園最爆熱的遊樂項目 ,庫巴的挑戰書是唯一一個有EXPRESS PASS 也得排隊15分鐘以上的機動遊戲,上午的等候時間是兩小時左右。不過,排隊的地方全室內全冷氣,最少不會排隊排到中暑。













(圖︰排隊的沿途有很多有趣的打卡位置。)

排了大概20分鐘左右,我們戴上MARIO帽子,再套上AR眼鏡,出發了。

(圖︰跟著隊伍左穿右插,到了一個預備上車的大堂。)




(圖︰MARIO帽是給之後AR眼鏡裝上之用)


(網上截圖︰賽車的感覺一流。3...2....1 GO!)

雖說是賽車,每位玩家也有一個方向盤,但沿軌道的遊戲其實重點不在於駕駛,而是一個以眼睛望向的位置作瞄準,再於方向盤左右兩端的按鈕開火射撃庫巴黨羽取分的遊戲。





(圖: 網上截圖)

雖然我們當中只有阿妹有手環,少了一些儲金幣的效果,但整個遊戲內的賽車世界畫面,親身MARIO的挑戰賽道,在經典的彩虹之路上飛馳,已教人興奮不已。

再加上新穎的射擊模式,出色的遊戲效果......在此容許我給它全數滿分。

馬里奧賽車.庫巴的挑戰書 (老麥評分,原則上最高5*)

好玩度:*****
刺激度:*****
驚喜度:*****
再玩度:**************

從賽車下來激動還未完的我,仍是要火速地帶大家往下一站 ,因為時間已是11:10,耀西EXPRESS PASS 跟 餐廳 一環又環的項目仍是緊扣著。


(圖︰Yoshi 的ICON)


(圖︰一般排隊時間是1小時,快通則是近乎不用等)


(圖︰再出發了。)

耀西冒險簡單來說就是坐著YOSHI漫遊超級任天堂世界一周。「感覺是買快通曬餐死.....」阿女的評價算是老實不客氣。

不過,若太陽不是如此猛烈的話,從觀賞角度來看,整個旅程的畫面還是很好。當然付錢買快通,或排近一小時去乘也不算很值得。


(圖︰超級任天堂世界的景觀其實是非常好的。)


(圖︰遊戲名叫冒險但其實只有中暑的風險,食人花是不會突然撲過來嚇你的,放心曬好了。)


(圖︰ 比多少少笑容對抗烈陽啦,女。)


(圖︰下次來看夜景好了。)


(圖︰預備下車。)

耀西冒險 (老麥評分)

好玩度:***
刺激度:*
驚喜度:***
再玩度:***

11:35 AM - 「暴曬」過後,我們與奇諾比奧約會的時間也剛好到了。

下一回: 麥家通「關」之旅(14)Day 4-3 可能是....最美味的主題餐廳- (Universal Studio Japan 奇諾比奧餐廳 + 任天堂購物文化體驗 )
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