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2023年9月21日 星期四

麥家通「關」之旅(14)Day 4-3 可能是....最美味的主題樂園餐廳- (Universal Studio Japan 奇諾比奧餐廳 + 任天堂購物文化體驗 )

我一向對主題餐廳的印象不太好,選擇少、價錢貴、質素差。不過作為遊客面對如此嘅待遇其實只能感到無奈.....

在香港,我對主題樂園劣質食物的回應 一 乾脆帶點小吃填肚,「玩飽」好了。

環球影城的食物一向有很不錯的風評,奇諾比奧餐廳更是長期爆棚的餐廳。所以是次入園衰玩攻略中也有安排午膳的時間。當然跟小朋友說好了,若預計行程執行得不順利 - 「仍是玩優先」。

完成了耀西冒險便來到奇諾比奧餐廳。牆上螢幕的奇諾比奧與色彩繽紛的菜單,實在很激發食慾。


(圖:雖然完全不明白奇諾比奧在說什麼,但穿廚師服的他總是覺得很逗趣,為排隊叫餐的我們多點娛樂。)

拿著整理券,流水作業式地進場排隊,然後移步到一個滿有馬里奧特色的櫃檯點餐。


(圖:所有佈置都十分精美)

另外有一點令我感到很滿意的 一 作為主題樂園餐廳居然還有職員負責安排位置,不需要自己到處尋找座位之餘,吃的人亦不用受到身邊等位人仕乾站在旁所帶來的壓力。

入場、排隊、點餐、安排座位,前後共用了不足15分鐘,對玩得十分疲累的我們來說簡直是「完美」。


(圖:等待叫號的告示牌也很有特色,安心等吃太好了。)

滿以為如此質素及服務的餐廳價錢會很貴。原來它跟香港迪士尼快餐店的價格也是差不多 (人均百多元港幣)。
有些項目,例如冰咖啡的價錢更比香港便宜近一半。

整體安排、食物外型、味道、質素選擇更是完勝。





(圖:餐廳內充滿馬里奧特色。而且座位空間十足。)


(圖:"窗外"有很多奇諾比奧走來走去,甚是可愛。)

安排及環境就好得無話可說,食物質素又如何呢?

(外觀不用說,看圖更好。)


(圖:這個蘑菇是一個點醬的Pizza,個人十分推介。既好味又又好看)


(圖: 親切的笑容加上蘑菇湯,怎能不讚好?)


(圖:妹妹最愛圖左下的YOSHI 意粉,她說YOSHI蛋必吃。而我個人覺得,好的心情絕對能為味道額外加分。)


日本的Shabu Shabu、壽司、海鮮都好,但在香港多花兩倍錢要找差不多水平的也並非不可能。但如此有特色及水平的主題樂園餐廳....在別處實在難找。

總括整個大阪遊,我個人最喜歡這一餐。

吃過一頓美滿的午膳,我們往外走走,為這個夢幻國度多拍幾張照。


(圖: MARIO and LUIJI,不過我想見的奇諾比奧不在。)


(圖: 公主出沒注意)


(圖: 我很喜歡嘻呵,來回走來走去好有動感。)


(圖: 不斷掉下的咚咚。)

下午近一時多了,無論各人多喜歡馬里奧園區,我們也是要趕緊往下一站。但走之前理所當然是要買紀念品。

(圖: 天氣大熱了,阿仔可不要衝動消費喎。)


(圖:店內人很多但亦有足夠的職員收錢,買完付錢不用等。)


(圖:一眾從大阪回來的朋友。我個人最喜歡食人花,但開了電源後它一聽到聲音便「扻頭埋牆」,所以平日都是關掉它。)


(圖: 離開前的一刻看看手環成績。)

在超級任天堂世界逗留了四小時,我們是時候重新上路了。由手環換上魔法棒,繼續我們的行程。

下一回:麥家通「關」之旅(15)Day 4-4 - 魔法訓練 (Universal Studio Japan 大白鯊 + 哈利波特魔法小遊戲)
https://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/15day-4-4-universal-studio-japan.html


以下連結方便讀者們重溫:

麥家通「關」之旅(9)Day 4-0-1 大阪環球影城 - 新生「備課」 (Universal Studio Japan 基本資料預備篇) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/9day-4-0-1-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(10)Day 4-0-2 大阪環球影城 - 懷疑人生的「補課」 (Universal Studio Japan 購買快通預備篇) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/10day-4-0-2-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(11)Day 4-0-3 大阪環球影城 - 最後的「課後作戰準備」 (Universal Studio Japan 最後預備 + 心齋橋去USJ路線 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/11day-4-0-3-universal-studio-japan-usj.html



麥家通「關」之旅(12)Day 4-1 清晨進擊 - (Universal Studio Japan 小小兵瘋狂乘車遊 + 侏儸紀乘船遊 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/12day-4-1-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(13)Day 4-2 走進瑪利奧的遊戲世界 - (Universal Studio Japan 庫巴的挑戰書 / 耀西冒險 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/13day-4-2-universal-studio-japan.html



謝謝支持!

2023年9月19日 星期二

麥家通「關」之旅(13)Day 4-2 走進瑪利奧的遊戲世界 - (Universal Studio Japan 庫巴的挑戰書 / 耀西冒險 )

當夢想的世界變成真實的時候,往往帶來了極大的吸引力。即是你明白它由始至終也是虛構出來的事,但人對物那份情感卻是單純而真實。

當大家對霍格華茲的世界還是愛不釋手的時候,超級任天堂世界將USJ推上另一個層次 - 畢竟由紅白機、超級任天堂、Gameboy、N64、Gamecude、WII、3DS、到今時今日的NINTENDO SWITCH,我們一家四口兩代也是一而再、再而三受MARIO的薰陶。

雖說環球影城有很多不同的機動遊戲,但是從地圖最頂端的侏羅紀公園走到下方的瑪利奧園區,步行也只是用了5分鐘左右。到達整理卷收集入口的時候還不到9:30am。

在這個整理券收集處等待幾分鐘其實無事可為,於是我們便將9:30的整理卷展示給職員。當然,放行與否的主權在於職員,而我們有幸被批准通過了。


(比整理劵時間早到了的話,照放行是人情,要等是道理,我在另一些EXPRESS PASS試過差5分鐘也是 "SORRY 無得通融"。)


「到了!」一個很像遊戲機START的畫面正出現在我們眼前。


(圖:這個人氣爆燈的拍攝位置雖然位於馬里奧園區外,但在沒有整理卷也是到達不了的地方。另外,想有更佳的水管攝影效果便需要排隊了。)


(圖:等我配下穿水渠音效先....."GOOD GOOD GOOD GOOD GOOD"


(圖:柳暗花音又一WORLD...)

雖然事前看過很多KOL的介紹,看過很多多有關超級任天堂世界的影片,但穿過水管進入瑪利奧世界的一刻,心裏還是帶着莫名的感動。




(圖: 穿過水渠的一刻,也見証了無數玩家夢想成真的一刻。)


馬里奧園區最引人入勝的地方是對遊戲畫面的超高還原度。據我觀察它應該是園區裏唯一一個有分層的區域。個人覺得這個設計加強了遊客置身橫向遊戲的感覺。


(圖: APPS內的SUPER NINTENDO WORLD MAP,區內有兩層。)

入口層內有很多不同的小遊戲,亦包括了在小遊戲取得特定積分才可以進入打庫巴junior的「能量手環關鍵挑戰」。當然少不了超級重量級遊戲 - 馬里奧賽車.庫巴的挑戰書。

沿樓梯往下走到下層,主要是瑪利奧精品店及人氣餐廳——奇諾比奧餐廳。以及另一個主題遊戲 一耀西冒險。



雖然我們10:00am 也可以憑express pass入mario 區,但用整理劵9:30 進來也是很有幫助的。

因為人流有出入限制的情況下,理論上入的人數比出的人數多的情況下只會令這區越來越多人,所以早點到達排隊玩小遊戲,取奇諾比奧餐廳的整理券,或排隊買星星爆谷(爆米花)也是有需要的。

畢竟在超級任天堂世界除了機動遊戲以外還是有很多趣事可為。

再看看手上的EXPRESS PASS

馬里奧賽車.庫巴的挑戰書 10:20-10:50

耀西冒險 10:50 - 11:20

小遊戲一般排10-15分鐘左右,雖說是小遊戲,但也有一定遊戲性。不過室內的小遊戲大都需要手環。我們兩小用一環的情況不太理想。想省點錢之餘同時有較好的遊戲體驗,個人建議大家可買二手的手環 (有很多朋友去完USJ之後不會保留手環),玩過後再賣出。也許不用花分毫。(低買高賣賺錢就不好了。)


(圖: 遊戲內的取JACKPOT經典遊戲,二位小朋友擊打第二個箱之時已經 "炒粉"。行開睇我表演啦....)


(圖: YEAH! 全部頂中了樹葉,興高釆烈之際才發現這個遊戲是「齋玩有掌聲無獎品」的。)


(圖: 這個遊戲要跟好強的小朋友一起合作才能過關,所以志在參與啦。)

我跟小朋友們玩了一些小遊戲,之後受命去排隊買星星爆谷,而我也提議麥太帶小朋友們玩小遊戲之前先到餐廳門口取整理券。


(圖: 麥太9:57AM 取了11:15-11:30 奇諾比奧餐廳的整理券,時間一流。)


(圖: 將朋友借來的手環綁定了手機APPS,內有很多趣的資料及任務。)







(圖︰我排隊買星星爆谷的40分鐘,他們橫掃各小遊戲,還儲夠分挑戰庫巴JUNIOR。)


(圖︰阿女話重覆玩一個小遊戲,成功通關幾次就可打儲分庫巴JUNIOR,打完一次又要重新儲過,他們對小遊戲的評價相當高。)

至於星星呢 - 我個人不覺得要執意買它但它卻真的很受歡迎,職員們賣每粒星都會向顧客試開燈...過程相當費時。


(圖: 星星買來中秋當燈籠用都好。)


(圖: 十個有九個都是醉翁之意不在爆谷,爆谷跟本也不是十分好吃。只要跟職員講"PLEASE SEPARATE",他們便會把爆谷跟星星分開給你。)


(圖: 花了如此多時間排,一定要打打卡才走。反正星星店就正正是在庫巴挑戰旁邊。)

最後排了40分鐘才買到星星。玩小遊戲的伙伴剛好回來,我們僅僅在10:40的一刻走入庫巴的城堡。


(網上截圖 : 個城堡由內到外都靚到不得了。)


(圖: GO GO GO!)

作為全園最爆熱的遊樂項目 ,庫巴的挑戰書是唯一一個有EXPRESS PASS 也得排隊15分鐘以上的機動遊戲,上午的等候時間是兩小時左右。不過,排隊的地方全室內全冷氣,最少不會排隊排到中暑。













(圖︰排隊的沿途有很多有趣的打卡位置。)

排了大概20分鐘左右,我們戴上MARIO帽子,再套上AR眼鏡,出發了。

(圖︰跟著隊伍左穿右插,到了一個預備上車的大堂。)




(圖︰MARIO帽是給之後AR眼鏡裝上之用)


(網上截圖︰賽車的感覺一流。3...2....1 GO!)

雖說是賽車,每位玩家也有一個方向盤,但沿軌道的遊戲其實重點不在於駕駛,而是一個以眼睛望向的位置作瞄準,再於方向盤左右兩端的按鈕開火射撃庫巴黨羽取分的遊戲。





(圖: 網上截圖)

雖然我們當中只有阿妹有手環,少了一些儲金幣的效果,但整個遊戲內的賽車世界畫面,親身MARIO的挑戰賽道,在經典的彩虹之路上飛馳,已教人興奮不已。

再加上新穎的射擊模式,出色的遊戲效果......在此容許我給它全數滿分。

馬里奧賽車.庫巴的挑戰書 (老麥評分,原則上最高5*)

好玩度:*****
刺激度:*****
驚喜度:*****
再玩度:**************

從賽車下來激動還未完的我,仍是要火速地帶大家往下一站 ,因為時間已是11:10,耀西EXPRESS PASS 跟 餐廳 一環又環的項目仍是緊扣著。


(圖︰Yoshi 的ICON)


(圖︰一般排隊時間是1小時,快通則是近乎不用等)


(圖︰再出發了。)

耀西冒險簡單來說就是坐著YOSHI漫遊超級任天堂世界一周。「感覺是買快通曬餐死.....」阿女的評價算是老實不客氣。

不過,若太陽不是如此猛烈的話,從觀賞角度來看,整個旅程的畫面還是很好。當然付錢買快通,或排近一小時去乘也不算很值得。


(圖︰超級任天堂世界的景觀其實是非常好的。)


(圖︰遊戲名叫冒險但其實只有中暑的風險,食人花是不會突然撲過來嚇你的,放心曬好了。)


(圖︰ 比多少少笑容對抗烈陽啦,女。)


(圖︰下次來看夜景好了。)


(圖︰預備下車。)

耀西冒險 (老麥評分)

好玩度:***
刺激度:*
驚喜度:***
再玩度:***

11:35 AM - 「暴曬」過後,我們與奇諾比奧約會的時間也剛好到了。

下一回: 麥家通「關」之旅(14)Day 4-3 可能是....最美味的主題餐廳- (Universal Studio Japan 奇諾比奧餐廳 + 任天堂購物文化體驗 )
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以下連結方便讀者們重溫:

麥家通「關」之旅(9)Day 4-0-1 大阪環球影城 - 新生「備課」 (Universal Studio Japan 基本資料預備篇) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/9day-4-0-1-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(10)Day 4-0-2 大阪環球影城 - 懷疑人生的「補課」 (Universal Studio Japan 購買快通預備篇) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/10day-4-0-2-universal-studio-japan.html


麥家通「關」之旅(11)Day 4-0-3 大阪環球影城 - 最後的「課後作戰準備」 (Universal Studio Japan 最後預備 + 心齋橋去USJ路線 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/11day-4-0-3-universal-studio-japan-usj.html



麥家通「關」之旅(12)Day 4-1 清晨進擊 - (Universal Studio Japan 小小兵瘋狂乘車遊 + 侏儸紀乘船遊 ) http://patrickmakblog.blogspot.com/2023/09/12day-4-1-universal-studio-japan.html


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