機乎由白變灰的wii又再啟動,基於相同的理由。
Mario and Luigi 的魅力不用多介紹,往往從房間出來的我,一聽到麥太的專用人物 Mario的 "死訊",或他下水渠的 "good. good. good" 聲,都不禁會心微笑 - 頂蘑菇、上天堂、打火龍、攞1up,貪食錢 - 原來20年多了。
記得家有紅白機的時候已是小學五年級了 - 當時我與大哥常常為Mario及Luigi 輪玩的情況而枯燥。名義上是 "孖寶",但也是近來Wii 這個 Super Mario ...Wii 才達成渴望多年真正的 "雙打夢"。
以前一個 Luigi,要完成 "爆機大業" 也是遲早的問題,怎樣跳、怎樣走,也是自己話事,大哥拿著 "一掣" 也無法干預。
現在兩人一起破關了,不是你一個玩得清脆利落就行 --
二人的同步、互相合作,令遊戲的變數更大,更有趣,同時難度也更大。喜歡快的Mario、與喜歡穩的Luigi,常為如何破關而鬧意見,最後各自為政,死
傷滲重,好一句: "贏了場交、輸了條命" 當然也少不是為對方犧牲,令對方得以破關的動人情節。
演了20多年獨腳戲的Luigi,是時候學習與Mario一起破關了。當二人一起破關的時候 - 比一人更有滿足感。雖然在 M & L 的努力下,已近 "爆上爆"的局面,但對於現實生活的 "孖寶"來說,未發掘的 "秘道"、更大的 "難關",也是陸續有來。
想起聖經的一句 : "二人總比一個人好" - M & L如能努力合作,大火龍古列也只是嘍囉吧。
現在懸空的三掣、四掣,神許可下必有控制它們的主人 - 4人同玩,Luigi 與 Mar ...io的職責可更大喎!
沒有留言:
張貼留言